Yuko Sekimoto Portfolio

訓練校でWebデザインを学びました


25/9/15 学科 ユーザーインターフェイス基礎①


◆オンライン訓練

講師:若松勇次先生
カリキュラム資料:「デザインの考え方」の教科書①、東京都ユニバーサルデザインガイドライン

1限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎①
作品の制作について

2限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎①
作品の制作について

3限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎①
作品の立案

4限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎①
作品の立案

5限目
学科 ユーザーインターフェイス基礎①
作品の立案

◆本日のテーマ

  • 納品する作品の準備。
    デザインをする時は、機械の力と一緒に正確なレイアウトを心がける。
  • 動画「デザインの考え方」の教科書①の視聴
  • 提案の考え方について
    商業デザインというお仕事は、お客さま(クライアント)とその先の、お客さま(ユーザー)を意識したデザインが求められる。
    先ずは、 お客さま(クライアント) の希望するイメージを具現化しなければならない。
    様々な提案方法を確認し実装出来るようにしていく。
  • ピクトグラムとは (pictogram)とは 、
    言葉を使わなくても情報を伝えられる、単純化された視覚記号。
    特徴をデフォルメし、細かく書かない。

◆本日の課題

  • 手書きのピクトグラムイメージを作成する。
    それぞれの作品の方向性をしっかりとイメージし、制作を進めていく。

◆本日の気付き・メモ

  • 手書きイメージを考える際、頭を使って非常に疲れた。
  • ピクトグラム制作は、プロは1個5分で作成、とは驚いた。


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